Francoski založnik videoiger je opustil šest projektov in napovedal milijardo evrov izgube za leto 2026. Sindikat je sklical stavko. Delnice Ubisofta so se na pariški borzi zrušile za 33 odstotkov, kar je največji dnevni padec v zgodovini podjetja od njegove uvrstitve leta 1996. Tržna vrednost založnika franšiz Assassin’s Creed in Far Cry je ob najnižji točki padla na 616 milijonov evrov, s skoraj 11 milijard evrov leta 2018.
Ubisoft je dan prej napovedal korenito prestrukturiranje, ki vključuje odpoved šestih iger v razvoju, med njimi predelave Prince of Persia: The Sands of Time. Kot poroča Reuters, bo podjetje razvojne dejavnosti preoblikovalo v pet samostojnih ustvarjalnih enot, tako imenovanih Creative Houses, ki bodo upravljale različne žanre. Prva med njimi, Vantage Studios, ki jo je novembra podprlo kitajsko podjetje Tencent z 1,16 milijarde evrov, bo skrbela za največje franšize, vključno z Assassin’s Creed.
Za poslovno leto 2026 Ubisoft zdaj napoveduje operativno izgubo v višini približno milijarde evrov, čeprav je prej pričakoval izravnano poslovanje. Od tega znašajo odpisi zaradi prekinjenih in preloženih projektov 650 milijonov evrov. Neto prihodki bodo po novih ocenah dosegli približno 1,5 milijarde evrov, kar je 330 milijonov manj od prvotnih napovedi.
Podjetje je obenem umaknilo napovedi za poslovno leto 2026/27 in napoveduje čisti dolg med 150 in 250 milijoni evrov ob koncu leta, z denarnimi rezervami med 1,25 in 1,35 milijarde evrov. Prosti denarni tok bo negativen med 400 in 500 milijoni evrov.
Program zniževanja stroškov, ki naj bi prinesel 100 milijonov evrov prihrankov, bo dosežen do marca, leto dni pred prvotnim rokom. Naslednji cilj je dodatnih 200 milijonov evrov prihrankov v dveh letih. Skupni stalni stroški naj bi tako do marca 2028 padli na približno 1,25 milijarde evrov, s 1,75 milijarde v letu 2023.
Dva studija bosta zaprta v celoti: Ubisoft Stockholm, ki je sodeloval pri igri Avatar: Frontiers of Pandora, in mobilni studio Ubisoft Halifax. Prestrukturiranje poteka tudi v pisarnah v Abu Dabiju, Helsinkih in Malmöju ter v studijih RedLynx in Massive Entertainment.
Ubisoft je obenem uvedel obvezno petdnevno prisotnost v pisarni. Sindikat Solidaires Informatique je sklical poldnevno stavko in napoved vodstva označil za “katastrofalno”. Od podjetja zahteva ukinitev programa zniževanja stroškov, ohranjanje in razširitev dela od doma ter “dostojne” plačne dvige.
Po oceni analitika Corentin Martyja iz TP ICAP Midcap je možnost vrnitve k pozitivnemu denarnemu toku oddaljena, finančna struktura pa bo kratkoročno še oslabljena. Sedem iger je prestavljenih v leto 2027.
Podjetje je poudarilo, da bo kljub odpovedim iger še naprej močno vlagalo v generativno umetno inteligenco, ki bo po napovedih neposredno vgrajena v igre in ne le v razvojna orodja. Igralci so odločitev sprejeli z neodobravanjem.
Ubisoft ima v Romuniji približno 2.000 zaposlenih v studijih v Bukarešti in Craiovi. Bukarešta je drugi največji studio podjetja na svetu in prvi, ki je bil ustanovljen zunaj Francije, leta 1992. Prestrukturiranje na te studije zaenkrat ni vplivalo.













